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><channel><title>Spreeblick &#187; Games</title> <atom:link href="http://www.spreeblick.com/category/kategorien/pop/games/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" /><link>http://www.spreeblick.com</link> <description>I live by the river!</description> <lastBuildDate>Thu, 09 Feb 2012 21:57:54 +0000</lastBuildDate> <language>en</language> <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency> <generator>http://wordpress.org/?v=3.3</generator> <item><title>Minecraft, Gronkh und Söhne</title><link>http://www.spreeblick.com/2011/11/21/minecraft-gronkh-und-sohne/</link> <comments>http://www.spreeblick.com/2011/11/21/minecraft-gronkh-und-sohne/#comments</comments> <pubDate>Mon, 21 Nov 2011 15:13:33 +0000</pubDate> <dc:creator>Johnny Haeusler</dc:creator> <guid
isPermaLink="false">http://www.spreeblick.com/?p=51195</guid> <description><![CDATA[<p><iframe
width="500" height="254" src="http://www.youtube.com/embed/YvkS0Wc3Q2E" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br
/> <small>Dan Bull: Minecraft Epic Rap</small></p><p>Unsere Söhne kämpfen seit einigen Wochen täglich um jede zusätzliche Minute Computerspielzeit. Vereinzelt wird dabei sogar zu solch extremen Waffen wie &#8222;Hilfe im Haushalt anbieten&#8220; gegriffen, und das will was heißen.</p><p>Der Grund dafür ist <a
href="http://www.minecraft.net/">Minecraft</a>, ein Spiel des schwedischen Entwickler-Teams um Notch (Markus Persson), das sämtlichen anderen elektronischen Spielen in unserem Haus den Rang abgelaufen hat, und das, obwohl es bis zum 18. November 2011 etwa ein Jahr lang nur als Beta-Version erhältlich war (hier gibt es einen älteren <a
href="http://www.spreeblick.com/2010/11/02/minecraft/">Spreeblick-Artikel zu Minecraft</a>).</p><p><a
href="http://de.wikipedia.org/wiki/Minecraft">Minecraft</a> ist dabei in der Welt der Videogames ein Phänomen für sich: In einer groben Pixel- bzw. Block-Welt, die völlig gegensätzlich zum grafischen Realitätswahnsinn anderer aktueller Game-Titel verläuft, können sich Spieler beinahe endlos austoben, im Online-Modus auch mit- oder gegeneinander antreten, eigene Welten kreieren und dabei immer neue Möglichkeiten entdecken. Doch dies soll nicht Thema dieses Artikels sein, vielmehr fasziniert mich die Welt um das Spiel herum, denn sie ist eines der vielen Beispiele für eine Online-(Jugend-)Kultur, die auf die herkömmlichen, den Eltern bekannten Verbreitungsmedien wie TV, Print oder gar eigens kreierte <em>Werbung</em> völlig verzichtet und dennoch ein Millionenpublikum erreicht. Und noch dazu ein zahlendes: Bisher haben schon über vier Millionen Menschen eine Minecraft-Lizenz zum Preis von bis zu 20 Euro gekauft.</p><p>Und so hat sich um Minecraft herum auch eine eigene Kultur entwickelt. Bekannte Songs und Videos werden in speziellen Minecraft-Versionen neu aufgenommen und &#8222;verfilmt&#8220; – ist das Video gut gemacht (und nicht selten sorgen Profis dafür), erreicht es schon mal 16 Millionen Views, wie etwa die folgende Parodie eines Usher-Songs.</p><p><iframe
width="500" height="254" src="http://www.youtube.com/embed/cPJUBQd-PNM" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p><p>Unsere Söhne suchten nach der Entdeckung dieses Clips online nach dem Text, lernten ihn auswendig und gingen uns dann mit ihrem Gesang viele Wochen lang auf die Nerven – was wir dennoch gerne ertrugen, denn es gibt wohl kaum eine bessere Heranführung an das Internet wie anhand solcher kultureller Verstrickungen, bei denen eigenes Interesse den Umgang mit Wikipedia, YouTube etc. schult.</p><p>Denn natürlich wird auch für alles andere Minecraft-Relevante (z.B. Tipps, Tricks und andere Spiel-Erklärungen) allein das Netz und ganz besonders YouTube zu Rate gezogen, und so beherrschen Namen wie <em>Gronkh</em> seit geraumer Zeit die abendlichen Gespräche. Denn Gronkh – und darin sind sich nicht nur unsere Söhne einig – veröffentlicht auf seinem <a
href="http://www.youtube.com/gronkh">YouTube-Kanal</a> die spannendsten und witzigsten Minecraft-&#8220;Let&#8217;s play&#8220;-Videos. Und davon bisher schon über 400 Stück, von denen das erste (vor rund einem Jahr erstellte) derzeit über zwei Millionen Views hat.</p><p><iframe
width="500" height="339" src="http://www.youtube.com/embed/DM52HxaLK-Y" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p><p>Auch die Site <a
href="http://gronkh.de/">gronkh.de</a> gilt als überaus erfolgreich und gehört zu einem kleinen Netzwerk von Gaming-Sites, das Gronkh unter seinem bürgerlichem Namen Erik Range gemeinsam mit Partnern und einem Redaktionsteam als <a
href="http://playnation.de/content,team.html">&#8222;PlayMassive GmbH&#8220;</a> betreibt. Gronkh, so scheint es, ist einer der wenigen deutschen Online-Stars, die es geschafft haben, mit Hilfe des Netzes aus ihrem Hobby einen Beruf zu machen und dabei völlig unter dem Radar der Mainstream-Medien hindurch zu fliegen – auch einen Wikipedia-Eintrag gibt es für den Mann bisher nicht.</p><p>Das dürfte ihm ziemlich egal sein, denn die Liebe und die Klicks seiner Fans sind ihm sicher mehr wert. Und so bleibe ich gespannt, welche Auswirkungen kulturelle Phänomene wie der Rummel um Minecraft für unseren Nachwuchs haben werden, eben auch hinsichtlich ihrer beruflichen Zukunft. In Netz-Fragen gibt es schließlich keinen besseren Lehrmeister als das Netz selbst, und wer weiß… vielleicht wächst hier eine Generation heran, die neben der Schule ganz eigene Ausbildungsstätten findet für die Berufsbilder der näheren Zukunft, die so schnell keine Uni abdecken wird.</p><p>Ich weiß dabei noch nicht genau, wie ich es finden werde, wenn einer meiner Söhne in den nächsten Jahren mit den Worten &#8222;Ich will YouTube-Moderator werden&#8220; zu mir kommt. Doch ganz sicher werde ich ihn nicht auslachen.</p> ]]></description> <wfw:commentRss>http://www.spreeblick.com/2011/11/21/minecraft-gronkh-und-sohne/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>48</slash:comments> </item> <item><title>Verlosung: Abos für GEE Display</title><link>http://www.spreeblick.com/2011/11/16/verlosung-abos-fur-gee-display/</link> <comments>http://www.spreeblick.com/2011/11/16/verlosung-abos-fur-gee-display/#comments</comments> <pubDate>Wed, 16 Nov 2011 15:57:37 +0000</pubDate> <dc:creator>Johnny Haeusler</dc:creator> <guid
isPermaLink="false">http://www.spreeblick.com/?p=51128</guid> <description><![CDATA[<p><img
src="http://www.spreeblick.com/wp-content/uploads/2011/11/gee_cover.jpg" alt="gee cover" title="gee cover" class="alignnone size-full wp-image-51129" /></p><p>Ich hielt ja die GEE immer für das beste Game-Magazin in Deutschland, aber mit mir allein als regelmäßigen Käufer konnte man offenbar kein Heft finanzieren. Und so beschloss die Mannschaft vor einiger Zeit, digitaler zu werden und mit <a
href="http://www.geemag.de/2011/10/26/gee-display-4/">GEE Display</a> aufs iPad zu wechseln.</p><p>Zur Feier der ersten englischsprachigen Ausgabe – und weil sich außerdem unser <a
href="http://www.spreeblick.com/author/fabu/">Teilzeit-Autor</a> und <a
href="http://www.superlevel.de/">Superleveller</a> Fabu um das GEE-Blog kümmert, wir somit also auf beinahe CDUesken Filz zugreifen können – gibt es nicht nur einen <a
href="http://www.geemag.de/unity/">UNITY Contest</a>, sondern auch fünf kostenfreie GEE-Display-Abos fürs iPad über je drei Monate für euch.</p><p>Alles, was ihr tun müsst: Tippt in das Kommentarfeld den Link zu eurem liebsten Browser-Game ein, schickt unsere Leserinnen und Leser also für ein paar Wochen ins Prokrastinationsnirvana! Unter allen Mitmachenden werden dann die fünf Codes per Zufall ausgelost, Spreeblick-Angehörige und der Rechtsweg sind ausgeschlossen.</p><p><small>Anmerkung: Bitte achtet auf eine korrekte Mailadresse, damit wir euch im Fall eines Gewinns ggf. kontaktieren können. Außerdem müsst ihr im Fall eines Gewinns eure iPad-UDID an Fabu schicken, wo ihr die findet, erklären wir euch im Fall eines Gewinns. Und im Fall eines Gewinns gratuliere ich schon jetzt! Im Fall eines Gewinns. Ausgelost und aufgelöst wird am kommenden <strike>Montag</strike> Dienstag, gegen High Noon.</small></p><p>Auweia. Voll vergessen, die Gewinner einzutragen, jetzt aber: Herzlichen Glückwunsch an <a
href="http://www.spreeblick.com/2011/11/16/verlosung-abos-fur-gee-display/#comment-795842">christopher</a>, <a
href="http://www.spreeblick.com/2011/11/16/verlosung-abos-fur-gee-display/#comment-795872">Mirko</a>, <a
href="http://www.spreeblick.com/2011/11/16/verlosung-abos-fur-gee-display/#comment-796218">Machiavelli102</a>, <a
href="http://www.spreeblick.com/2011/11/16/verlosung-abos-fur-gee-display/#comment-795828">patrick</a> und <a
href="http://www.spreeblick.com/2011/11/16/verlosung-abos-fur-gee-display/#comment-795836">toby</a>!</p> ]]></description> <wfw:commentRss>http://www.spreeblick.com/2011/11/16/verlosung-abos-fur-gee-display/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>39</slash:comments> </item> <item><title>Assassin&#8217;s Creed &#8211; The Movie</title><link>http://www.spreeblick.com/2011/09/19/assassins-creed-the-movie/</link> <comments>http://www.spreeblick.com/2011/09/19/assassins-creed-the-movie/#comments</comments> <pubDate>Mon, 19 Sep 2011 12:30:46 +0000</pubDate> <dc:creator>Johnny Haeusler</dc:creator> <guid
isPermaLink="false">http://www.spreeblick.com/?p=50462</guid> <description><![CDATA[<p><iframe
width="500" height="284" src="http://www.youtube.com/embed/20QBe43tyVM" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p><p>Es war eine Frage der Zeit, bis der Videospielklassiker &#8222;Assassin&#8217;s Creed&#8220; als Spielfilm umgesetzt wird – und der erste Trailer von <a
href="http://mega64.com/">mega64</a> ist an detailverliebter Umsetzung voller Special Effects und überzeugender Stunts nicht zu übertreffen.</p><p><small>[<a
href="http://www.superlevel.de/spielkram/mega64-assassins-creed">via</a>]</small></p> ]]></description> <wfw:commentRss>http://www.spreeblick.com/2011/09/19/assassins-creed-the-movie/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>14</slash:comments> </item> <item><title>World Cup &#8217;90 Forever</title><link>http://www.spreeblick.com/2011/07/04/world-cup-90-forever/</link> <comments>http://www.spreeblick.com/2011/07/04/world-cup-90-forever/#comments</comments> <pubDate>Mon, 04 Jul 2011 10:08:49 +0000</pubDate> <dc:creator>Johnny Haeusler</dc:creator> <guid
isPermaLink="false">http://www.spreeblick.com/?p=47222</guid> <description><![CDATA[<p><iframe
width="500" height="405" src="http://www.youtube.com/embed/GUl6o4S9zr4?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p><p>Kollege <a
href="http://www.spreeblick.com/author/jackpot/">Nico</a> macht ja was mit Video, und zwar schon länger. Diesen Clip hat er vor längerer Zeit gemeinsam mit <a
href="http://twitter.com/#!/hannesario">@hannesario</a> erstellt, und nun isser online. Der Clip, nicht @hannesario. Also, der auch, aber … na guckt mal rein.</p><p><small>Und wie erfahre ich davon? Über den Google+-Stream des Kollegen.</small></p> ]]></description> <wfw:commentRss>http://www.spreeblick.com/2011/07/04/world-cup-90-forever/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>5</slash:comments> </item> <item><title>Retro Mapping aus Tschechien</title><link>http://www.spreeblick.com/2011/06/22/retro-mapping-aus-tschechien/</link> <comments>http://www.spreeblick.com/2011/06/22/retro-mapping-aus-tschechien/#comments</comments> <pubDate>Wed, 22 Jun 2011 14:32:29 +0000</pubDate> <dc:creator>Philipp Jahner</dc:creator> <guid
isPermaLink="false">http://www.spreeblick.com/?p=46943</guid> <description><![CDATA[<p><img
src="http://www.spreeblick.com/wp-content/uploads/2011/06/8bitinvader.png" alt="" title="8Bit Invader" class="alignnone size-full wp-image-46946" /></p><p>Ein schöner Zusammenwurf gängiger Retro Games, die sich das <a
href="http://www.uvt.fmk.utb.cz/">Department of Visual Art der Universität Ungarisch Hradisch</a> da zu seinem fünften Geburtstag ans eigene Gebäude geworfen hat. Das folgende Video ist zwar nur die Simulation der <a
href="http://www.vimeo.com/25238043">echten Projektion</a>, inhaltlich ist es dafür in seiner Kompaktheit aber schon sehr schick.</p><p><iframe
src="http://player.vimeo.com/video/24577973?title=0&amp;byline=0&amp;portrait=0&amp;color=b02041" width="500" height="281" frameborder="0"></iframe></p> ]]></description> <wfw:commentRss>http://www.spreeblick.com/2011/06/22/retro-mapping-aus-tschechien/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>6</slash:comments> </item> <item><title>Infografik: Eine kleine Geschichte der Video-Games</title><link>http://www.spreeblick.com/2011/06/09/infografik-eine-kleine-geschichte-der-video-games/</link> <comments>http://www.spreeblick.com/2011/06/09/infografik-eine-kleine-geschichte-der-video-games/#comments</comments> <pubDate>Thu, 09 Jun 2011 12:43:35 +0000</pubDate> <dc:creator>Johnny Haeusler</dc:creator> <guid
isPermaLink="false">http://www.spreeblick.com/?p=46598</guid> <description><![CDATA[<p><div
class="labeledImage "><img
src="http://www.spreeblick.com/wp-content/uploads/2011/06/games.png" /><p><a
class="license-c" href="http://www.fastcompany.com/magazine/156/electronic-entertainment-expo"><span
class="text">Fast Company</span></a></p></div></p><p>Zugegeben: Der grafische Überblick über die Geschichte der Video-Games (<a
href="http://images.fastcompany.com/magazine/156/infographic/electronic-entertainment-expo.html">hier in voller Größe zu sehen</a>) genügt allenfalls fürs Basiswissen. Oder um sich selbst klar zu machen, wie alt man ist, wenn man wie ich zumindest ab dem Atari 2600 jede Entwicklungsstufe miterlebt hat.</p><p><small>[<a
href="http://www.buzzfeed.com/somenorcalguy/a-brief-history-of-video-games-e6x">via</a>]</small></p> ]]></description> <wfw:commentRss>http://www.spreeblick.com/2011/06/09/infografik-eine-kleine-geschichte-der-video-games/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>10</slash:comments> </item> <item><title>DOOM in your browser</title><link>http://www.spreeblick.com/2011/06/01/doom-in-your-browser/</link> <comments>http://www.spreeblick.com/2011/06/01/doom-in-your-browser/#comments</comments> <pubDate>Wed, 01 Jun 2011 09:11:39 +0000</pubDate> <dc:creator>Jeriko</dc:creator> <guid
isPermaLink="false">http://www.spreeblick.com/?p=46334</guid> <description><![CDATA[<p><img
src="http://www.spreeblick.com/wp-content/uploads/2011/06/doom.jpg" alt="" title="Doom on the Web" class="alignnone size-full wp-image-46335" /></p><p>Als <a
href="http://de.wikipedia.org/wiki/Doom">DOOM</a> 1993 erschien war mein Rechner zu langsam, um es flüssig spielen zu können. Wie schön, dass ich 2011 dieses Gefühl nochmal haben darf, denn irgendwer kam auf die lustige Idee, es nach JavaScript zu portieren, um es ohne Umwege im Browser spielen zu können:<br
/> <a
href="https://developer.mozilla.org/en-US/demos/detail/doom-on-the-web/">Doom on the Web</a>.</p><p>Diese Zukunft&#8230;</p><p><small><a
href="http://www.metafilter.com/104106/Doom-in-your-browser">[via]</a></small></p> ]]></description> <wfw:commentRss>http://www.spreeblick.com/2011/06/01/doom-in-your-browser/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>17</slash:comments> </item> <item><title>Hitchhiker&#8217;s Guide To The Galaxy: Neues Spiel?</title><link>http://www.spreeblick.com/2011/05/27/hitchikers-guide-to-the-galaxy-neues-spiel/</link> <comments>http://www.spreeblick.com/2011/05/27/hitchikers-guide-to-the-galaxy-neues-spiel/#comments</comments> <pubDate>Fri, 27 May 2011 15:50:09 +0000</pubDate> <dc:creator>Johnny Haeusler</dc:creator> <guid
isPermaLink="false">http://www.spreeblick.com/?p=46197</guid> <description><![CDATA[<p><img
src="http://www.spreeblick.com/wp-content/uploads/2011/05/hitchhikers.png" alt="hitchhikers guide" title="hitchhikers guide" class="alignnone size-full wp-image-46198" /></p><p>Sieht so aus, als würde jemand an einem neuen Spiel auf Basis des Klassikers von Douglas Adams arbeiten. Der Titel <a
href="http://www.thenewhitchhikersguide.com/">&#8222;The New Hitchhiker&#8217;s Guide&#8220;</a> deutet darauf hin und bei dem auf der bisher kargen Website auftauchenden Namen &#8222;Hotheat&#8220; wird es sich wohl um Hotheat Studios handeln, die für <em>Penny Arcade</em> und <em>Deathspank</em> zuständig waren. Genauso wie <a
href="http://www.toplessrobot.com/2011/05/dont_panic_okay_maybe_panic_im_not_sure.php">Topless Robot</a> fehlt mir jede Erfahrung mit diesen beiden Spielen, es bleibt also vorerst nur die Hoffnung auf eine gute Umsetzung.</p> ]]></description> <wfw:commentRss>http://www.spreeblick.com/2011/05/27/hitchikers-guide-to-the-galaxy-neues-spiel/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>7</slash:comments> </item> <item><title>Hold me if I’m dying. And vice versa, okay?</title><link>http://www.spreeblick.com/2011/05/12/hold-me-if-i%e2%80%99m-dying-and-vice-versa-okay/</link> <comments>http://www.spreeblick.com/2011/05/12/hold-me-if-i%e2%80%99m-dying-and-vice-versa-okay/#comments</comments> <pubDate>Thu, 12 May 2011 15:07:11 +0000</pubDate> <dc:creator>Anne Wizorek</dc:creator> <guid
isPermaLink="false">http://www.spreeblick.com/?p=45585</guid> <description><![CDATA[<p>Tja, was man eben so macht, wenn man zu viel Zeit hat und nicht nur ein Freund von Games, sondern auch der Mimik und Gestik ist: Spaß. Natürlich. In diesem Fall dargeboten als ausdrucksfreudige Interpretation und Tribut an die 50 schlimmsten Synchronclips aus Videospielen. Und selbst wer nicht alle Games kennt, hat trotzdem gut zu kichern – <a
href="http://www.youtube.com/watch?v=R_bx_9QYt7k">pssst, der Cheat-Code befindet sich übrigens unter dem Video bei YouTube</a>.</p><p>Aber hey, just cut the conversation and watch out for my whip!</p><p><object
width="500" height="405"><param
name="movie" value="http://www.youtube.com/v/R_bx_9QYt7k?fs=1&amp;hl=de_DE"></param><param
name="allowFullScreen" value="true"></param><param
name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed
src="http://www.youtube.com/v/R_bx_9QYt7k?fs=1&amp;hl=de_DE" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="405" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p><p><small><a
href="http://thenextweb.com/shareables/2011/05/12/some-people-have-waaay-too-much-time-on-their-hands/">[via]</a></small></p> ]]></description> <wfw:commentRss>http://www.spreeblick.com/2011/05/12/hold-me-if-i%e2%80%99m-dying-and-vice-versa-okay/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>3</slash:comments> </item> <item><title>Verlosung: 3x Super Scribblenauts für Nintendo DS</title><link>http://www.spreeblick.com/2011/05/03/verlosung-3x-super-scribblenauts-fur-nintendo-ds/</link> <comments>http://www.spreeblick.com/2011/05/03/verlosung-3x-super-scribblenauts-fur-nintendo-ds/#comments</comments> <pubDate>Tue, 03 May 2011 09:34:01 +0000</pubDate> <dc:creator>Verlosungen</dc:creator> <guid
isPermaLink="false">http://www.spreeblick.com/?p=45246</guid> <description><![CDATA[<p><img
src="http://www.spreeblick.com/wp-content/uploads/2011/05/scribblenautsverlosung.jpg" alt="" title="Super Scribblenauts" class="alignnone size-full wp-image-45247" /></p><p>Ui, wir haben hier ja noch dreimal <a
href="http://youtu.be/yPtMBy26CP8">Super Scribblenauts</a> für den Nintendo DS liegen und würden euch gerne damit eine Freude machen.</p><p>Sprich: Wer uns bis Donnerstag um 15 Uhr in den Kommentaren sein liebstes Text-Adventure nennt, der hat große Chancen darauf, schon bald eines der drei Spiele im Briefkasten zu haben. Und weil heute die Sonne scheint, legen wir jedem Spiel einfach noch eine knapp 12cm große Maxwell Figur für&#8217;s Regal dazu.</p><p><img
src="http://www.spreeblick.com/wp-content/uploads/2011/05/scribblenautsverlosung2.jpg" alt="" title="Super Scribblenauts" class="alignnone size-full wp-image-45254" /></p><p>Viel Glück!</p><p><strong>Update:</strong> Der Zufallsgenerator hat entschieden! Herzlichen Glückwunsch, <a
href="http://www.spreeblick.com/2011/05/03/verlosung-3x-super-scribblenauts-fur-nintendo-ds/#comment-786300">Suse RevoluzZza</a>, <a
href="http://www.spreeblick.com/2011/05/03/verlosung-3x-super-scribblenauts-fur-nintendo-ds/#comment-786332">Kathi</a> und <a
href="http://www.spreeblick.com/2011/05/03/verlosung-3x-super-scribblenauts-fur-nintendo-ds/#comment-786452">Werner</a>! Wir haben euch mal ne Mail geschickt. :)</p> ]]></description> <wfw:commentRss>http://www.spreeblick.com/2011/05/03/verlosung-3x-super-scribblenauts-fur-nintendo-ds/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>76</slash:comments> </item> <item><title>Monkey Island 5: Escape from ASCII Island™</title><link>http://www.spreeblick.com/2011/04/04/monkey-island-5-escape-from-ascii-island%e2%84%a2/</link> <comments>http://www.spreeblick.com/2011/04/04/monkey-island-5-escape-from-ascii-island%e2%84%a2/#comments</comments> <pubDate>Mon, 04 Apr 2011 09:52:38 +0000</pubDate> <dc:creator>Johnny Haeusler</dc:creator> <guid
isPermaLink="false">http://www.spreeblick.com/?p=44655</guid> <description><![CDATA[<p><img
src="http://www.spreeblick.com/wp-content/uploads/2011/04/Bildschirmfoto-2011-04-04-um-09.39.00.png" alt="Monkey Island 5: Escape from ASCII Island™" title="Monkey Island 5: Escape from ASCII Island™" class="alignleft size-full wp-image-44656" /></p><p><a
href="http://www.spreeblick.com/2009/04/24/monkey-island-5-escape-from-ascii-island/">Two years ago</a>, the Head Of Shoulders of <a
href="http://www.superlevel.de/">Superlevel</a> and part-time Spreeblick author <a
href="http://www.spreeblick.com/author/fabu/">Fabu</a> created <a
href="http://www.superlevel.de/spiele/monkey-island-5-escape-from-ascii-island">Monkey Island 5: Escape from ASCII Island</a>, a text adventure game based on the famous <a
href="http://en.wikipedia.org/wiki/Monkey_Island_(series)">Monkey Island series</a>.</p><p>Now, the game is available in English as well, thanks to <a
href="http://translate.google.com/translate?u=http%3A%2F%2Fde.wikipedia.org%2Fwiki%2FBoris_Schneider-Johne&#038;sl=de&#038;tl=en&#038;hl=&#038;ie=UTF-8">Boris Schneider-Johne</a>, who translated a number of titles for Lucasfilm Games between 1987 and 1992, among them Monkey Island 1 und 2. Boris agreed to translate Fabu&#8217;s efforts to English an here&#8217;s the result:</p><p><a
href="http://www.superlevel.de/spiele/monkey-island-5-escape-from-ascii-island-english">The English version of “Monkey Island 5: Escape from ASCII Island™“.</a></p> ]]></description> <wfw:commentRss>http://www.spreeblick.com/2011/04/04/monkey-island-5-escape-from-ascii-island%e2%84%a2/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>5</slash:comments> </item> <item><title>Superbrothers: Sword &amp; Sworcery</title><link>http://www.spreeblick.com/2011/03/24/superbrothers-sword-sworcery/</link> <comments>http://www.spreeblick.com/2011/03/24/superbrothers-sword-sworcery/#comments</comments> <pubDate>Thu, 24 Mar 2011 09:25:59 +0000</pubDate> <dc:creator>Nico Roicke</dc:creator> <guid
isPermaLink="false">http://www.spreeblick.com/?p=44481</guid> <description><![CDATA[<p><iframe
src="http://player.vimeo.com/video/20379529" width="500" height="281" frameborder="0"></iframe></p><p>Ich bin gerade so aus dem Häuschen gewesen, dass es das langerwartete <a
href="http://www.swordandsworcery.com/">Superbrothers: Sword &#038; Sworcery EP</a> endlich geben soll, dass ich mir prompt die iPad-Version des Spiels im AppStore gekauft habe, ohne so ein Ding überhaupt zu besitzen. Die iPhone- und iPod-Varianten kommen erst in vier Wochen. Vier Wochen! Wer lässt mich sein iPad platt machen?</p><p><a
href="http://bit.ly/ge7vW1">Superbrothers: Sword &#038; Sworcery EP für&#8217;s iPad zu 3,99 € im Appstore</a> (Affiliatelink)</p><p><small>Bleibt die ernsthafte Frage, ob ich meine gekaufte Version zurückgeben oder umtauschen oder weiterverschenken kann.</small></p> ]]></description> <wfw:commentRss>http://www.spreeblick.com/2011/03/24/superbrothers-sword-sworcery/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>10</slash:comments> </item> <item><title>Kiss Controller</title><link>http://www.spreeblick.com/2011/02/22/kiss-controller/</link> <comments>http://www.spreeblick.com/2011/02/22/kiss-controller/#comments</comments> <pubDate>Tue, 22 Feb 2011 09:56:49 +0000</pubDate> <dc:creator>Johnny Haeusler</dc:creator> <guid
isPermaLink="false">http://www.spreeblick.com/?p=43579</guid> <description><![CDATA[<p><img
src="http://www.spreeblick.com/wp-content/uploads/2011/02/knutschen.png" alt="kiss controller" title="kiss controller" class="alignnone size-full wp-image-43581" /></p><p>Ich hatte mich schon darauf gefreut, <a
href="http://www.youtube.com/watch?v=2Hgz-q76KtQ">Gene Simmons</a> beim Feuerspucken steuern zu dürfen, aber Knutschen ist ja auch was feines.</p><p>Die Medienkünstlerin <a
href="http://www.hynam.org/">Hye Yeon Nam</a> hat einen Computer-Controller entwickelt, der Zungenbewegungen beim Küssen in Spielbewegungen oder auch Musik umsetzt. Die Idee, bei der ich hätte schwören können, dass sie von einem Mann kommt (&#8222;Jaja, Küssen, schön und gut, aber ist meine Zunge <em>wirklich</em> schneller als die von anderen??&#8220;), führt zwar dazu, dass einer der beiden Kusspartner dauernd auf den Monitor starrt, im Großen und Ganzen sieht das alles dann aber doch sehr süß aus.</p><p>Knutschen nach dem Klick.</p><p><iframe
src="http://player.vimeo.com/video/20119651?byline=0&amp;portrait=0&amp;color=e8270e" width="500" height="375" frameborder="0"></iframe></p><p><iframe
src="http://player.vimeo.com/video/5434191?byline=0&amp;portrait=0&amp;color=e8270e" width="500" height="375" frameborder="0"></iframe></p><p><small>[<a
href="http://www.gamgea.com/2011/02/22/kiss-controller-dein-kussen-ist-der-controller/">via</a>]</small></p> ]]></description> <wfw:commentRss>http://www.spreeblick.com/2011/02/22/kiss-controller/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>8</slash:comments> </item> <item><title>Poly-Play, den einzigen Arcade-Automaten der DDR online spielen</title><link>http://www.spreeblick.com/2011/02/14/poly-play-den-einzigen-arcade-automaten-der-ddr-online-spielen/</link> <comments>http://www.spreeblick.com/2011/02/14/poly-play-den-einzigen-arcade-automaten-der-ddr-online-spielen/#comments</comments> <pubDate>Mon, 14 Feb 2011 09:00:18 +0000</pubDate> <dc:creator>Nico Roicke</dc:creator> <guid
isPermaLink="false">http://www.spreeblick.com/?p=43294</guid> <description><![CDATA[<p><img
src="http://www.spreeblick.com/wp-content/uploads/2011/02/polyplay.jpg" alt="" title="polyplay" class="alignleft size-full wp-image-43295" /><br
/> Während der Johnny in seiner Jugend <a
href="http://twitter.com/#!/spreeblick/status/36893823540015104">komische Frisuren und Brillen spazieren trug</a>, stand ich dabei wenigstens nicht auf einer Bühne. Sondern in einem FDGB-Heim vor einem klobigen Holzkasten mit Farb(!)-Fernseher drinnen. Und der wiederum war mit ein paar sozialistischen Videospielen schwanger. Gebaut wurde das Ungetüm vom Kombinat Polytechnik und Präzisionsgerätewerke Karl-Marx-Stadt und aufgestellt mit einer Erlaubnis des VEB Staatszirkus der DDR.<br
/> Die 8 Spiele, darunter Klassiker wie &#8222;Hirschjagd&#8220; und &#8222;Hase und Wolf&#8220;, genau dieses Automaten kann man Online spielen. Auf der <a
href="http://www.polyplay.de/">Poly-Play-Seite</a>. Und über schicke Brillen unterhalten wir uns das nächste Mal.</p> ]]></description> <wfw:commentRss>http://www.spreeblick.com/2011/02/14/poly-play-den-einzigen-arcade-automaten-der-ddr-online-spielen/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>13</slash:comments> </item> <item><title>Back to the old school: Text-Adventures auf iPhone und Android spielen</title><link>http://www.spreeblick.com/2011/01/25/back-to-the-old-school-text-adventures-auf-iphone-und-android-spielen/</link> <comments>http://www.spreeblick.com/2011/01/25/back-to-the-old-school-text-adventures-auf-iphone-und-android-spielen/#comments</comments> <pubDate>Tue, 25 Jan 2011 16:26:54 +0000</pubDate> <dc:creator>Johnny Haeusler</dc:creator> <guid
isPermaLink="false">http://www.spreeblick.com/?p=42674</guid> <description><![CDATA[<p><img
src="http://www.spreeblick.com/wp-content/uploads/2011/01/bureaucracy.jpeg" alt="bureaucracy" title="bureaucracy" class="alignnone size-full wp-image-42676" /></p><p>Wir hatten ja damals nichts. Den Oberboss zu besiegen bedeutete für uns, <a
href="http://de.wikipedia.org/wiki/Pong">einen einzelnen weißen Bildschirmpixel an mehreren übereinander gelegenen weißen Bildschirmpixeln vorbei</a> zu bekommen. Wenn man denn überhaupt Grafik bei seinen Videospielen hatte und nicht nur Texte auf dem Bildschirm sah.</p><p>Gerade diese völlig grafikfreie Form der elektronischen Spiele, sogenannte <a
href="http://de.wikipedia.org/wiki/Adventure#Text-Adventures">Text-Adventures</a>, hatten es mir jedoch in den 80ern besonders angetan.</p><p>Meist englischsprachige Text-Adventures folgten dabei in der Benutzung einem immer gleichen Schema: Wie ein Buch erzählten sie eine Geschichte, die jedoch nach wenigen Absätzen textlichen Input vom Spieler verlangte und nach dessen Kommando den einen oder anderen Verlauf nahm. Dem Spieler standen dafür nur krude Befehle oder kurze Sätze zur Verfügung: Bewegung im vorgestellten Raum fand mit den Anfangsbuchstaben der Himmelsrichtungen statt (N<small>orth</small>, S<small>outh</small>, W<small>est</small>, E<small>ast</small>), Objekte wurden mit &#8222;Examine [object]&#8220; untersucht und pro Spiel musste man sicher mehrere hundert Male Wörter wie &#8222;open&#8220;, &#8222;close&#8220; oder auch mal &#8222;hit&#8220; tippen.</p><p><img
src="http://www.spreeblick.com/wp-content/uploads/2011/01/zork.png" alt="zork" title="zork" class="alignnone size-full wp-image-42681" /></p><p>Meine persönlichen Favoriten fanden sich bei den Titeln der Firma <a
href="http://de.wikipedia.org/wiki/Infocom">Infocom</a> (<a
href="http://www.infocom-if.org/">hier eine Fan-Site</a>). <a
href="http://de.wikipedia.org/wiki/Deadline_(Computerspiel)">Deadline</a>, <a
href="http://de.wikipedia.org/wiki/Planetfall">Planetfall</a>, <a
href="http://de.wikipedia.org/wiki/A_Mind_Forever_Voyaging">A Mind Forever Voyaging</a>, <a
href="http://de.wikipedia.org/wiki/The_Lurking_Horror">The Lurking Horror</a> oder auch das mehrteilige Zork (der Start ist im Screenshot zu sehen) … kenn&#8217; ich alles, auch wenn ich mich kaum daran erinnern kann.</p><p>Guten Text-Adventures war selbst bei Fehlermeldungen oft ein sehr eigener Humor gemein und es gibt ein paar Perlen, deren Stories und Lösungswege absurder kaum sein könnten. So existiert eine wirklich wunderbare interaktive Version von Douglas Adams&#8217; &#8222;The Hitchhiker&#8217;s Guide to the Galaxy&#8220;, und unbedingt muss auch das ziemlich abgedrehte &#8222;Leather Goddesses of Phobos&#8220; erwähnt werden. Beide Titel tauchen der empfehlenswerten Liste <a
href="http://www.toplessrobot.com/2011/01/10_seriously_ed-up_text_adventure_games.php">&#8222;10 Seriously @#$%ed-Up Text Adventure Games&#8220; von Topless Robot</a> auf, eines jedoch fehlt dabei erstaunlicherweise: Das ebenfalls (u.a.) von Douglas Adams geschriebene <a
href="http://de.wikipedia.org/wiki/Bureaucracy">Bureaucracy</a>, das den Spieler, der Name deutet es an, mit einer Menge Spaß in den Wahnsinn treiben kann.</p><p><img
src="http://www.spreeblick.com/wp-content/uploads/2011/01/bureaucracy.png" alt="bureaucracy" title="bureaucracy" class="alignnone size-full wp-image-42684" /></p><p>Kommerzielle Text-Adventures gibt es meines Wissens nicht mehr, doch eine <a
href="http://if.illuminion.de/index.html">Amateur-Szene für &#8222;interaktive Fiktion&#8220;</a> ist vorhanden. Auf heutigen Computern kann man einige der früheren Games kostenfrei und legal, andere für wenig Geld bekommen und mit Hilfe von &#8222;Interpretern&#8220; spielen, ein <a
href="http://www.google.de/search?sourceid=chrome&#038;ie=UTF-8&#038;q=text+adventure+interpreter">wenig Recherche</a> findet auch für euer System das richtige Programm. Manche Games, die oben erwähnte Zork-Serie zum Beispiel, gibt es auch als <a
href="http://www.infocom-if.org/downloads/downloads.html">Komplettpaket inkl. Interpreter</a>.</p><p>Über all dies habe ich zwar <a
href="http://www.spreeblick.com/2005/07/17/zeigen-und-klicken/">vor beinahe sechs Jahren schon einmal geschrieben</a>, nun aber kann man die netten Wortspielchen ja mitnehmen und tatsächlich recht komfortabel spielen (auch vorher gab es für andere Mobiltelefone schon Interpreter, deren Bedienung mit Zifferntasten aber etwas umständlich war).</p><p>Für das iPhone habe ich gerade die kostenlose Version des Interpreters Frotz installiert (<a
href="http://bit.ly/hhj4Fs">iTunes</a>, <a
href="http://code.google.com/p/iphonefrotz/wiki/FrotzMain">Entwickler-Site</a>), das schon beim Start mit einigen Spielen im Gepäck daher kommt. Neue Games lassen sich im gleichen WLAN leicht via Rechner-Browser installieren, der Bureaucracy-Screenshot oben stammt von einem iPhone. Für Android-Geräte gibt es <a
href="http://code.google.com/p/twisty/">Twisty</a> (im Android-Market zu finden), mir ist zwar damit die Installation von Bureaucracy noch nicht gelungen, das sollte aber nur eine Frage der Zeit sein. Und einen Kindle besitze ich zwar nicht, doch auch für dieses Gerät <a
href="http://www.wired.com/gadgetlab/2010/10/play-vintage-text-adventure-games-on-your-e-reader/">gibt es einen Interpreter</a> (andere Links und Programme bitte gerne in den Kommentaren nachtragen).</p><p>Text-Adventures sind ein sehr eigenes Genre der Videospiel-Kultur und dabei sicher nichts, was man auf die Schnelle spielen kann. Ihre Programmierung bzw. die Game-Engine sind im Vergleich zu heutigen Spielen und <a
href="http://de.wikipedia.org/wiki/K%C3%BCnstliche_Intelligenz">KI</a>s natürlich lächerlich, dennoch – und deshalb – vermitteln sie eine besondere Atmosphäre, ein besonderes Spielerlebnis, das ich empfehlen kann, obwohl Craig Smith als Entwickler von Frotz in seiner App-Beschreibung eine Warnung ausspricht:</p><blockquote><p>&#8222;Warning&#8220; Playing Frotz involves reading, thinking, and typing. If you just want to blow stuff up, this is not the app for you.</p></blockquote> ]]></description> <wfw:commentRss>http://www.spreeblick.com/2011/01/25/back-to-the-old-school-text-adventures-auf-iphone-und-android-spielen/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>9</slash:comments> </item> <item><title>Humble Indie Bundle 2</title><link>http://www.spreeblick.com/2010/12/16/humble-indie-bundle-2/</link> <comments>http://www.spreeblick.com/2010/12/16/humble-indie-bundle-2/#comments</comments> <pubDate>Thu, 16 Dec 2010 10:16:09 +0000</pubDate> <dc:creator>Fabu</dc:creator> <guid
isPermaLink="false">http://www.spreeblick.com/?p=41219</guid> <description><![CDATA[<p><img
src="http://www.spreeblick.com/wp-content/uploads/2010/12/hib2.png" alt="" title="Humble Indie Bundle 2" class="alignnone size-full wp-image-41220" /></p><p><a
href="http://www.wolfire.com/humble">Im letzten Sommer</a> initiierte die Independent-Spieleschmiede <a
href="http://www.wolfire.com">Wolfire Games</a> eine Verkaufsaktion unter dem Namen <a
href="http://www.humblebundle.com">Humble Indie Bundle.</a> Diverse Indie-Entwickler warfen ihre Titel in den Sack und Interessenten hatten die Möglichkeit, das Softwarepaket (wahlweise PC, Mac oder Linux) zu erwerben. Um das Angebot attraktiver zu gestalten, konnte der Käufer den Preis selbst bestimmen. Des Weiteren ließ sich ein frei definierbarer Anteil des Kaufpreises spenden. Auf diese Weise wanderten insgesamt $1.273.613 in die Kasse, wovon $392.953 an die Organisationen <a
href="http://www.childsplaycharity.org/">Child&#8217;s Play Charity</a> und <a
href="http://www.eff.org/">Electronic Frontier Foundation</a> gingen. Großartig? Großartig. Und genau deswegen geht die Aktion <a
href="http://www.humblebundle.com">Humble Indie Bundle</a> nun in die zweite Runde.</p><p><object
width="500" height="306"><param
name="movie" value="http://www.youtube.com/v/orzQ2J-oDpc?fs=1&amp;hl=de_DE"></param><param
name="allowFullScreen" value="true"></param><param
name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed
src="http://www.youtube.com/v/orzQ2J-oDpc?fs=1&amp;hl=de_DE" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="500" height="306"></embed></object><br
/> <small>(<a
href="http://www.youtube.com/watch?v=orzQ2J-oDpc">Link zum Video</a>)</small></p><p>Im Paket enthalten sind der Puzzle-Platformer <a
href="http://www.braid-game.com/">Braid</a>, das Point&#8217;n'Click-Adventure <a
href="http://machinarium.net/">Machinarium</a> (inkl. Soundtrack), der Side-Scroller <a
href="http://ec2-50-16-43-113.compute-1.amazonaws.com/#temporary-url-for-traffic-reasons">Cortex Command</a>, das Physik-Puzzle <a
href="http://www.hemispheregames.com/osmos/">Osmos</a> und das Strategiespiel <a
href="http://www.puppygames.net/revenge-of-the-titans/">Revenge of the Titans.</a></p><blockquote><p>Pay what you want. If you bought these five games separately, it would cost around $85 but we&#8217;re letting you set the price! All of the games work great on Mac, Windows, and Linux.</p></blockquote><p>Zuschlagen, Freunde!</p> ]]></description> <wfw:commentRss>http://www.spreeblick.com/2010/12/16/humble-indie-bundle-2/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>4</slash:comments> </item> <item><title>Angry Birds: Friedensverhandlungen</title><link>http://www.spreeblick.com/2010/11/22/angry-birds-friedensverhandlungen/</link> <comments>http://www.spreeblick.com/2010/11/22/angry-birds-friedensverhandlungen/#comments</comments> <pubDate>Mon, 22 Nov 2010 14:42:57 +0000</pubDate> <dc:creator>Johnny Haeusler</dc:creator> <guid
isPermaLink="false">http://www.spreeblick.com/?p=40073</guid> <description><![CDATA[<p><img
src="http://www.spreeblick.com/wp-content/uploads/2010/11/angrybirds.png" alt="angry birds" title="angry birds" class="alignnone size-full wp-image-40074" /></p><p>Das Spiel &#8222;Angry Birds&#8220; (hier der <a
href="http://en.wikipedia.org/wiki/Angry_Birds">englische Wikipedia-Eintrag</a>, der <a
href="http://de.wikipedia.org/wiki/Angry_Birds">deutsche</a> wurde gelöscht), das auf dem iPhone/ iPod Touch startete, mittlerweile aber auch für Android und einige Nokia-Geräte erhältlich ist, darf als Phänomen bezeichnet werden. Die kult-artige Verehrung des Games mag mit seiner liebevollen Albernheit zu tun haben, denn im Spiel schleudert man Vögel unterschiedlicher Flug- und Zerstörungseigenart gegen mehr oder weniger fragil geschützte Schweine. Sic. Und sick.</p><p>Die israelische Comedy-Show &#8222;Eretz Nehederet&#8220; hat sich nun der Spiel-Charaktere angenommen und sie zu Friedensverhandlungen an einen Tisch gebracht. Mitschnitt der Konferenz nach dem Klick.</p><p><object
width="500" height="400"><param
name="movie" value="http://www.youtube.com/v/bMltvlqEM54?fs=1&amp;hl=de_DE&amp;hd=1"></param><param
name="allowFullScreen" value="true"></param><param
name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed
src="http://www.youtube.com/v/bMltvlqEM54?fs=1&amp;hl=de_DE&amp;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="500" height="400"></embed></object></p><p><small>[<a
href="http://www.buzzfeed.com/lenkendall/angry-birds-peace-treaty-wh6">via</a>]</small></p><p>iTunes-Partnerlinks für iDingense:<br
/> <a
href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1103389&#038;g=11703466&#038;url=http%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fde%2Fapp%2Fangry-birds-lite%2Fid354139923%3Fmt%3D8">Angry Birds (kostenlose Lite-Version)</a><br
/> <a
href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1103389&#038;g=11703466&#038;url=http%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fde%2Fapp%2Fangry-birds%2Fid343200656%3Fmt%3D8">Angry Birds Vollversion (0,79 Euro)</a></p> ]]></description> <wfw:commentRss>http://www.spreeblick.com/2010/11/22/angry-birds-friedensverhandlungen/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>13</slash:comments> </item> <item><title>I can see half people!</title><link>http://www.spreeblick.com/2010/11/15/i-can-see-half-people/</link> <comments>http://www.spreeblick.com/2010/11/15/i-can-see-half-people/#comments</comments> <pubDate>Mon, 15 Nov 2010 12:18:42 +0000</pubDate> <dc:creator>Jeriko</dc:creator> <guid
isPermaLink="false">http://www.spreeblick.com/?p=39852</guid> <description><![CDATA[<p><object
width="500" height="400"><param
name="movie" value="http://www.youtube.com/v/7QrnwoO1-8A?fs=1&amp;hl=en_US"></param><param
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src="http://www.youtube.com/v/7QrnwoO1-8A?fs=1&amp;hl=en_US" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="500" height="400"></embed></object></p><p><a
href="http://www.xbox.com/de-DE/kinect">Kinect</a>, wir erinnern uns, das war doch diese Zappelsimulation, für die man keinen separaten Controller mehr braucht, sondern sich selber vor dem Fernseher bewegen muss (und was damit im krassen Gegensatz zu meiner Vorstellung von Konsolengaming steht). Stellt sich raus, die Einheit ist noch zu viel mehr zu gebrauchen &#8211; zum Beispiel Menschen nur zur Hälfte darzustellen. Oder Teetassen.</p><p><small>Im Ernst, nachdem Kinect in allerkürzester Zeit gehackt wurde ist eine Kamera mit Tiefeninformation und freiem Treiber für etwa 180€ schon ziemlich reizvoll. Drei oder vier von davon gekoppelt, und wir sind vom eigenen Hologramm gar nicht mehr so weit weg&#8230;</small></p> ]]></description> <wfw:commentRss>http://www.spreeblick.com/2010/11/15/i-can-see-half-people/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>6</slash:comments> </item> <item><title>!!!1111!</title><link>http://www.spreeblick.com/2010/11/11/1111/</link> <comments>http://www.spreeblick.com/2010/11/11/1111/#comments</comments> <pubDate>Thu, 11 Nov 2010 10:11:14 +0000</pubDate> <dc:creator>Tanja Haeusler</dc:creator> <guid
isPermaLink="false">http://www.spreeblick.com/?p=39673</guid> <description><![CDATA[<p><object
width="500" height="400"><param
name="movie" value="http://www.youtube.com/v/zexRCQFFBAs?fs=1&amp;hl=de_DE"></param><param
name="allowFullScreen" value="true"></param><param
name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed
src="http://www.youtube.com/v/zexRCQFFBAs?fs=1&amp;hl=de_DE" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="500" height="400"></embed></object></p><p>Gestern hab ich die Kategorie &#8222;Scherzartikel&#8220; erfunden.<br
/> Danke, Danke.<br
/> Aber wir sind hier nicht in Düsseldorf und also hat&#8217;s dann doch nur zu einem Solidaritäts-Posting gereicht.<br
/> Helau, Alaaf, ihr Narren!</p> ]]></description> <wfw:commentRss>http://www.spreeblick.com/2010/11/11/1111/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>10</slash:comments> </item> <item><title>Surgery Squad</title><link>http://www.spreeblick.com/2010/11/11/surgery-squad/</link> <comments>http://www.spreeblick.com/2010/11/11/surgery-squad/#comments</comments> <pubDate>Thu, 11 Nov 2010 09:00:50 +0000</pubDate> <dc:creator>Fabu</dc:creator> <guid
isPermaLink="false">http://www.spreeblick.com/?p=39631</guid> <description><![CDATA[<p><img
src="http://www.spreeblick.com/wp-content/uploads/2010/11/Surgery-Squad.jpg" alt="" title="Surgery Squad" class="alignnone size-full wp-image-39632" /></p><p>Wie schön, dass es im Netz Seiten gibt, die uns auf alle möglichen Situationen im Alltag vorbereiten können. Ihr werdet das kennen: Man besucht einen lieben Menschen im Krankenhaus, verläuft sich jedoch im Gebäude, steht ursplötzlich im Operationssaal, wird fälschlicherweise als Chirurg an den OP-Tisch geschoben, schämt sich für das Missverständnis, schweigt und bittet um das 10er-Skalpell. <del
datetime="2010-11-10T12:24:07+00:00">Das passiert mir ständig.</del></p><p>Welch ein Glück, dass ich zuvor auf <a
href="http://www.surgerysquad.com/category/surgeries/">Surgery Squad</a> stieß &#8212; eine Seite, auf der man eine Handvoll Operationen <em>nachspielen</em> kann. Das gäbe es zum Beispiel die gute alte <a
href="http://www.surgerysquad.com/surgeries/tonsillectomy-surgery/">Mandelentfernung</a>, die ich inzwischen im Schlaf beherrsche. Die Besucher können abstimmen, welche Behandlungen in Zukunft hinzugefügt werden. Ich hoffe ganz stark auf eine Penisverlängerung. Alternativ würde ich mich aber auch mit einer Vaginalverjüngung zufrieden geben. Schließlich steht in Kürze der nächste Krankenbesuch an.</p> ]]></description> <wfw:commentRss>http://www.spreeblick.com/2010/11/11/surgery-squad/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>9</slash:comments> </item> </channel> </rss>
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