Maximus Teueritis
Improv Everywhere: Frozen Grand Central
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mnemo:01.02.2008 um 09:56Vorhin schon im Improv Everywhere-Feed gesehen und das Video weiter gemailt. Wirklich großartig und einfach eine schöne Aktion: Niemand wird böse verarscht, keinem tut’s weh und es ist nicht peinlich.
I hear them saying
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T9 für 265M
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mnemo:22.06.2007 um 14:32T9 rockt. Mit zwei Daumen ist man beim Tippen schnell wie der Wind, nur leider sind die Wörterbücher der Handys zu klein, so dass man dann doch oft unbekannte Wörter (Eigennamen, Restaurants, Marken, etc.) einzeln eintippen muss.
Konsolidierung: Wii, Xbox360 oder PS3?
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mnemo:06.05.2007 um 01:21Marcel, genau mein Reden. Leider ist mein ausführlicher Kommentar dazu nicht mehr veröffentlicht worden. Waren wohl zuviele Fakten. ;-)
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mnemo:04.05.2007 um 16:22Patrick,
Messungen zum Stromverbrauch siehe hier und hier.
Ein aktueller PC mit einer “ordentlichen” Geforce 8800 ist schon durch die Grafikkarte teurer als 500 Euro und die Kiste ist nach 3 Monaten schon veraltet. Die Spielehersteller programmieren dann schon für die nächste PC-Generation, während sich die Entwickler auf der Konsole noch an alle Fähigkeiten derselben heran arbeiten. Sie haben den Vorteil, dass sich nichts an der Hardware ändert.
Wie die Xbox 360 mit ihren abgerundeten Ecken “klobig” wirken kann, verstehe ich wirklich nicht, aber gut. Über den Schandfleck Xbox 1 brauchen wir uns natürlich nicht unterhalten.
Hast du einen Link dafür, wo beschrieben wird, inwieweit die Rechenleistung der PS3 dreimal so groß ist wie die der Xbox 360? Das wäre mir sehr neu. Bisher habe ich nur Berichte gesehen, in denen stand, dass die Fähigkeiten marginal über denen der Xbox liegen.
Eine Microsoft-Analyse (ja, ja) stellt das sogar noch anders dar. Ein (nicht genau benannter) Entwickler sieht das ähnlich.
Hier mal was anderes: “Both systems are clocked at 3.2 Ghz. The PS3 can handle 51-billion dot product operations per second and the Xbox can handle 33.6. There is a debate over which system has more brute processing power and these numbers can be confusing to the average person, but overall it seems that the PS3 has an edge over the Xbox when it comes to overall processing power.”
Die Frage ist, inwiefern diese reinen Zahlen etwas darüber aussagen, welche Leistung wirklich aus den Konsolen geholt werden kann. Das soll gerade beim Cell-Prozessor sehr kompliziert sein.
Zum Folding-Projekt: Ist ja alles schön und gut, so ähnlich wie SETI, aber ist bei diesen Projekten schon mal etwas sinnvolles heraus gekommen? Ich weiß, das ist kein Argument dafür, dass man es nicht trotzdem versuchen sollte, trotzdem finde ich, dass die Forschung für sowas dediziert laufen sollte. Wenn ein PC sowieso läuft und zwischendurch der SETI-Bildschirmschoner anspringt und nach Außerirdischen sucht, ist das die Nutzung von gerade brachliegender CPU-Zeit, aber die Spielkonsole ist normalerweise nur eingeschaltet, wenn man sie wirklich nutzt. Das ist meiner Empfindung nach einfach eine Anwendung, die dort nichts zu suchen hat.
Ach ja, noch zum ursprünglichen Artikel, irgendwo da oben, den fehlenden WLAN-Adapter der Xbox finde ich nicht schlimm, mir persönlich ist eine Kabelverbindung immer lieber als Funk und performanter ist das Kabel sowieso. Okay, es hat nicht jeder die Möglichkeit, ein Kabel zu legen, aber mich würde eine Statistik interessieren, wieviele Leute ihre Konsole per Kabel oder per Funk betreiben.
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mnemo:04.05.2007 um 15:16Patrick, es sollte genügend andere Möglichkeiten geben, um Alzheimer Patienten zu helfen. Dreh’ meine Aussage nicht herum, als wenn ich etwas gegen die Forschung hätte. Nur meine Spielkonsole lasse ich dafür nicht laufen. Der Stromverbrauch bei Spielen ist derselbe, laut Messungen.
Was am Xbox 360-Design “potthässlich” ist, würde ich aber gerne mal wissen. Die Kiste ist zwar weiß, aber sehr unauffällig. Immerhin kann man noch etwas darauf stellen, im Gegensatz zur PS3. Die technischen Daten der PS3 sind im Vergleich zur Xbox fast dieselben und dass diese dauernd als Argument dafür angeführt werden, dass die Konsole deswegen besser sein soll, finde ich faszinierend. Ein dicker Motor im Auto mag auch toll sein, aber was nützt es, wenn die Stoßdämpfer quietschen und man unbequem sitzt? Die tolle Linux-Unterstützung ist auch nur halbherzig, da Sony keinen vollen Zugriff auf die Hardware gewährt, sondern andere Betriebssysteme in einem Supervisor laufen müssen.
Mangelnde Computerkenntnisse haben mich übrigens nicht dazu bewegt, eine Konsole zu kaufen: Du vergisst die Spiele, die es eben nicht immer für den PC gibt.
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mnemo:04.05.2007 um 13:48Als “technophiler Krösus” habe ich Xbox 360 und PS3. Die Xbox seit über einem Jahr, die PS3 seit Erscheinen in Deutschland - war ein Spontankauf.
Der Artikel ist mir etwas zu oberflächlich. In Lost Planet schießt man sehr wohl auf “Eispiraten”, also Menschen, und Hexic ist nicht kostenlos, sondern nur auf Xbox 360 Premium-Geräten auf der Festplatte vorinstalliert. Folding@Home ist unnötiger stromhungriger Spielkram.
Die Online-Integration in der Xbox 360 sucht ihresgleichen, da kann die PS3 bei weitem nicht mithalten. Man kann während des Spiels per Headset mit anderen Spielern oder auch Freunden schnacken, die in ganz anderen Spielen (!) gleichzeitig online sind. Downloads für Spiele können direkt aus den Spielen aufgerufen werden, alles mit derselben Oberfläche. Man kann Musik auf die Festplatte (wenn vorhanden) rippen und sie während des Spiels ablaufen lassen - auch wenn ich das zugegebenermaßen auch noch nie benutzt habe.
Die Menüführung (”XMB”) der PS3 mag auf den ersten Blick zwar “cool” sein, ist aber verwinkelt und unübersichtlich. Was auf der Xbox 360 etwas quietschbunt wirkt, ist wirklich durchdacht und wird nächste Woche durch den Dashboard-Update noch angeblich etwas verbessert.
Das Spielangebot der PS3 ist im Moment noch sehr, sehr mau. Ich habe nur zwei Titel: Resistance (das obligatorische Killerspiel) und Ridge Racer 7. Resistance kann mit den besseren Xbox-Titeln nicht mithalten und Ridge Racer als Rennspiel sieht wegen aufwändigerem Leveldesign etwas netter aus, und da ich ein Fan der Serie bin, musste es halt sein. Fast alles andere im Moment erhältliche gab’s auch schon für die Xbox.
Warum keine Wii? Habe ich ausprobiert, macht mit mehreren Leuten Spaß, aber ich bin kein Anhänger der Nintendo-Spiele und Partyspiele brauche ich auch nicht. Da mir außerdem die HD-Grafik wichtig ist, interessiert mich die Wii einfach nicht.
Wer bis hier gelesen hat, merkte wohl schon, dass mir im Moment die Xbox am Herzen liegt. Das ganze System einfach gut gemacht und mit den Spielen extrem gut integriert, der Online-(Schwanz-)Vergleich mit dem Gamerscore zieht einen irgendwie in den Bann. Mein Hauptkritikpunkt ist allerdings auch die Lautstärke! Die Lüfter sind nicht das Problem, sondern das DVD-Laufwerk ist dermaßen laut, dass es oft wie eine Turbine läuft und während des Spielens nicht herunter regelt. Die PS3 wird übrigens auch nach ca. 15-20 Minuten nur im Menü (!) hörbar lauter durch ihre Lüftung.
Ob die PS3 ähnlich gut wird, muss man sehen, im Moment würde ich aber wirklich dazu raten, noch ein halbes Jahr abzuwarten, wenn es wirklich eine Playstation sein muss. Die “Must Buy”-Spiele sind einfach noch nicht da.
Sicher, Digger
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Littlebigplanet
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Podcast vom 19.10.2005
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Thomas:20.10.2005 um 22:54Das Jingle mit Klampfe ist Klasse. Erinnert mich an den Typen aus Disneys “The Emperor’s New Groove” (dt.: Ein Königreich für ein Lama), der seinen eigenen Theme-Song pfeift.
Podcast 7.9.2005
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Thomas:07.09.2005 um 16:18Oha, mein Vorschlag mit den 64 kbps wurde umgesetzt. Hört sich doch ganz gut an, zwar etwas kratzig, aber dafür ist es bei Stereo geblieben (Mono bringt der Musiker wahrscheinlich nicht über’s Herz). ;)
Podcast 6.9.05
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Thomas:06.09.2005 um 13:41Ich bin noch am überlegen, ob mir Podcasts überhaupt gefallen, aber selbst im Zeitalter “unbegrenzter” Bandbreite sind 128 kbps in Stereo doch unnötig für ein bisschen Blabla, oder? ;) 64 kbps mono (eben genau ein Kanal) oder sogar weniger wäre doch okay und so kann man nach dem Klick schneller hören.
An Tagen wie diesen
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Thomas:17.08.2005 um 13:29Das neue Lied habe ich erst einmal gehört und kann mich nur daran erinnern, dass es einen Falco-Sample nutzt. “Emanuela” war ein Ohrwurm, gerade wegen des abgedrehten Beats. Lustig war, dass Anastacia bei ihrem Konzert im März öfters Emanuela anstimmte, weil sie den Song vorher im Radio gehört hatte und er ihr wohl sehr gefiel.
Swinger-Content
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Thomas:17.08.2005 um 13:094,7 MB für 57 Sekunden in 160×120. <ironie>Ich liebe QuickTime.</ironie>
Der Effekt sieht aber lustig aus.
Zeigen und klicken
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Thomas:03.08.2005 um 08:58Es würde mir schwer fallen, mich von meinem Original “Leather Goddesses Of Phobos” mit Scratch’n'Sniff-Karte und 3D-Comic inkl. 3D-Brille für den Atari XL zu trennen. ;-)
Thema des Tages: Filesharing
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Thomas:28.06.2005 um 14:51Der Satz ist aus Sicht der Industrie vollkommen richtig und durch die Formulierung “Eine ganze Armee von Anwälten ist deshalb im Auftrag der Branche” finde ich einen gewissen ironischen Rahmen gegeben. Im Moment sind Internet und Computer auch aus meiner Sicht der größte Feind der Musikindustrie, aber eben nicht von sich aus, sondern durch das Verhalten der Industrie, die nur halbherzig und wie immer überteuert versucht, Musik per Internet zu verkaufen. Der Artikel fasst das Geschehen meines Erachtens gut zusammen.
Tetris in echt
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Thomas:14.06.2005 um 14:41Ich hab nach den ersten zwei Tagen Zuma erstmal nur bunte, rollende Kugeln gesehen… Highly addictive, wie man so schön sagt. ;)
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Man KANN es schon länger kaufen, man hat’s nur nicht bekommen. ;-)
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Nach einem Jahr also auch bei Spreeblick angekommen …