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E3: Microsoft Pressekonferenz

Neues Dashboard

So, Microsofts E3-Pressekonferenz ist vorbei.

Was hat mir am besten gefallen? Der Trailer zu Fallout 3 und die Aussicht auf ein überarbeitetes Dashboard.

Was ging mir auf die Nerven? Das ölpreismäßig inflationär benutzte Wort »Innovation«. Und das übliche PR-Angetease von alten Kamellen. ;)

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Echtzeitstrategie — ein Genre entdeckt die Spielkonsole

CnC 3 Kanes Rache radiales Menü

Wie sich die Zeiten ändern! Noch vor zwei Jahren hätte niemand auch nur einen Pfifferling auf Echtzeitstrategie-Spiele auf einer Konsole gegeben, und nun schießen die Dinger wie uhm… Pilze aus dem Boden. Sorry.

Und ich? Vor gerade mal 6 Monaten töne ich groß herum, dass ich mit dem Genre nix anfangen kann, weil ich eher der Hau-Drauf-Gamer bin, und nun wühle ich mich routiniert durch Tech-Trees, setze gezielte Nadelstiche gegen feindliche Basen und schlage mir die Nächte mit ausgeklügelten Truppenkommandos und aufreibenden Mehrfrontkämpfen um die Ohren.

Auf der Couch. Vor dem Fernseher. An einem Controller. Read on my dear…

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Idee fürs Dashboard der Xbox 360

Coming up: Eine Super-Idee!

Nachdem ich Euch bereits mit meinen Wii-Kanal-Ideen gelangweilt habe, möchte ich heute noch einen draufsetzen und eine superduper megafette Spitzenidee fürs Xbox 360-Dashboard zum besten geben.

Ich bin mir ziemlich sicher, dass die Idee extrem einfach umzusetzen ist, und dass sie vor allem exzessiv genutzt werden würde. Sollte also jemand von Microsofts Xbox-Team mitlesen: Ich bin erreichbar. ;)

Und los geht’s! Read on my dear…

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Mein Sohn spielt Frankreich gegen Rumänien — Endstand 0:0

Hardcore Gamer

Foto: _fabrizio_

Eigentlich versuche ich es zu vermeiden, dass mein gerade mal 19 Monate alter Sohn fernsieht oder mir beim Videospielen zuguckt. Schließlich haben laut einschlägig bekannter Studien die meisten Kinder unter 14 bereits rund 38 Mrd. Morde gesehen, und photosensitive Anfälle muss man auch nicht unbedingt provozieren.

Manchmal lässt es sich aber nicht vermeiden, und so weiß er mittlerweile nicht nur, wie der Fernseher angeht, sondern auch, wo die Controller liegen und wie man sie bedienen muss.

Er weiß sogar, dass der Wavebird, den ich ihm manchmal zum Ablenken geben will, nicht mit der 360 funktioniert — sein beledigter Blick lässt mich heute bereits spüren, wie das später mal werden wird, so von wegen »Papa hat wohl überhaupt keine Ahnung«. Read on my dear…

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Ein Jahr Next-Gen, Teil 2: Drei Milliarden Gegner — mindestens und gleichzeitig

Nix los

Foto: sfllaw

Früher, also vor zwei bis drei Jahren, da war auf Straßen, Bürgersteigen und Schlachtfeldern in Konsolenspielen etwa so viel los, wie an Mitternacht auf den Damentoiletten entlang der A1. Read on my dear…

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Ein Jahr Next-Gen, Teil 1: HD-Grafik

HD

uberculture: »tree«

Seit etwas über einem Jahr spiele ich an einer Next-Gen-Konsole. Mir wurde viel versprochen, ich habe nichts erwartet. Die technischen Möglichkeiten klingen super, doch die Frage war, ist und bleibt, was davon beim Spieler ankommt.

Zeit also für ein Zwischenfazit.

Teil eins, damit wir das direkt vom Tisch haben: »Bahnbrechende Grafikpower in noch nie dagewesener Qualität, lebensecht und photorealistisch«.

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Konsolen Kaos

Wer von der aktuellen Konsolen-Vielfalt mit all ihren Aus- und Nebenwirkungen ähnlich stark genervt ist wie ich, der hebe jetzt mal bitte die Hand.

ichichich

OK, ich zähle eins, zwei, fünf, zehn, zwanzig, vierzig…

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ProPause e.V. — ein Plädoyer

yeah

Liebe Konsolenhersteller, ich hätte da eine Bitte…

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Ehre, wem Ehre gebührt

achievement

(Achievement: Technology Ninja)

Ich habe gerade mein zweites Xbox 360-Spiel innerhalb von 10 Tagen beendet. Also richtig durch, alle Level, bis zum Abspann. Und warum? Was trieb mich an? Die Story, die Spannung, die Aussicht auf die Rettung der Welt?

Sicher, ganz klar. Waren coole Spiele.

Aber da war noch was: Achievements und mein Gamerscore. Ich bekenne mich schuldig.

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Mega-Rückspiel: Kaum noch Gegner

pause

In den letzen paar Wochen habe ich eine ganze Menge erlebt. Zwar war es mir noch nicht vergönnt, die Champions League zu gewinnen, dafür habe ich reihenweise Terroristen nach Hause geschickt.

Und Aliens. Und Großmäuler. Und Halbstarke, Schwachbrüstige, Junggebliebene und Altaussehende. Links, rechts, oben unten; online, offline; allein, im Team, Co-Op, vs., 1-on-1 — reihenweise.

Mit ein paar Tasten und zwei Analogsticks.

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Interview zur Xbox 360 Architektur

Hier ist ein 36 Minuten langes Video-Interview mit MS Hardware Ingenieur und Director Nick Baker, dem Manager der Xbox 360 Architecture Group. Im Interview spricht dieser über die Gaming-Architektur der Xbox 360, sowie deren früheren Design- und Planungsgeschichte.

Was für Liebhaber. ;)

Nein, im Ernst: Es ist ein ganz interessantes Interview. So man die Augen offenhalten kann.

Ok, ok, es ist super spannend, denn man erfährt wirklich eine Menge. Wenn man wach…

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Champions League 2006-2007, Intro

championsleague

(Foto: inga_beretta)

Habt Ihr die Tage Champions League geguckt? ManU gegen Milan? Meine Herren, was für ein Spiel, he? Das 1:2 von Kaká, das 3:2 von Rooney — Unterhaltung vom feinsten.

Oder interessiert Euch das nicht mehr, weil die deutschen Clubs bereits aus dem Wettbewerb geflogen sind? Irgendwelche traurigen Bayern-Fans unter uns? Bremer (köffköff)?

Auf meinem Schirm lief jedenfalls gestern Nachmittag das letzte Vorrundenspiel der Champions League, und Lukas Podolski hämmerte einen Fernschuss zum 1:1 unter die gegnerische Latte. Er stieß damit das Tor zum Achtelfinale sperrangelweit auf, doch keine fünf Minuten später warf ein Bayern-Keeper mit blonden Haaren das Tor wieder zu: Er schmiss das beliebteste Spielgerät der Welt mit großer Wucht gegen die Beine eines im Fünf-Meter-Raum stehenden Abwehrrecken.

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