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Ein Jahr Next-Gen, Teil 2: Drei Milliarden Gegner — mindestens und gleichzeitig

Nix los

Foto: sfllaw

Früher, also vor zwei bis drei Jahren, da war auf Straßen, Bürgersteigen und Schlachtfeldern in Konsolenspielen etwa so viel los, wie an Mitternacht auf den Damentoiletten entlang der A1. Read on my dear…

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Steuerskandal

X für ein O

jm3 — »X O cookies«

Ich hatte es ja bereits… uhm… erwähnt, aber ich muss doch nochmal nachfragen: Wer um alles in der Welt hat denn bitteschön den Entwicklern freigestellt, welcher Button auf der PSP zum Bestätigen, und welcher zum Abbrechen verwendet wird?

Offensichtlich sind japanische Spiele XO und alle anderen OX. Oder umgekehrt, oder… wie auch immer, oder… je nach Studio oder… Lust und Laune oder… Witz und Dollerei.

augendreh PSP an die Wand knall

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Games sind Comics

BOOOOM!

Eines der größten Missverständnisse im Bezug auf Videospiele stellt in meinen Augen die Aussage dar, Games seien »eine Art interaktiver Film«.

Die Idee dahinter ist klar: Es bewegt sich was, und das Geschehen findet auf einem Bildschirm, wenn nicht sogar auf dem heimischen Fernsehgerät statt. Read on my dear…

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Ein Jahr Next-Gen, Teil 1: HD-Grafik

HD

uberculture: »tree«

Seit etwas über einem Jahr spiele ich an einer Next-Gen-Konsole. Mir wurde viel versprochen, ich habe nichts erwartet. Die technischen Möglichkeiten klingen super, doch die Frage war, ist und bleibt, was davon beim Spieler ankommt.

Zeit also für ein Zwischenfazit.

Teil eins, damit wir das direkt vom Tisch haben: »Bahnbrechende Grafikpower in noch nie dagewesener Qualität, lebensecht und photorealistisch«.

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Ich und die PSP, Teil 2: Auf der Suche nach dem Killer-Feature

Komische Konsole, das. Ganz komisch. Mir ist immer noch schleierhaft, welches Ziel die Entwickler mit der PSP verfolgt haben, bzw. welches Medium das Kästchen wohl perfekt bedienen soll.

Spiele sind es nicht, so viel steht fest, zumindest für mich. Es könnte zwar sein, dass sich das Daddel-Angebot in nächster Zeit meinem Geschmack anpassen wird oder umgekehrt, aber bislang ist das Lineup ganz einfach nicht meines.

Was bleibt? Bilder, Musik, Internet, Videos — in dieser Reihenfolge.

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23 tolle Super-Gründe für 23andMe

Yeah!

Foto: Eric Kilby

23andMe, das ist der letzte heißeste Scheiß seit Second Life, die beste Idee seit dem Bundestrojaner und das Größte Anzunehmende Dings seit der Entdeckung des Penizillins, der Erfindung von Aspirin und geschnitten Brot.

DEINE DNS, entschlüsselt und katalogisiert, online durchsuchbar — von Dir, mir und allen anderen. Hurrah!

Finde Deine Vorfahren, entdecke Deine Grenzen, Deine Möglichkeiten und die Deiner Freunde, Mitbewerber und Angestellten. Zeig‘, wer Du bist, woher Du kommst und was aus Dir wird. Zeig es allen: Dem Netz, der Welt, den forschenden Pharmaunternehmen.

Und falls Dich das immer noch nicht überzeugt, gibt es nun 23 tolle Super-Gründe für 23andMe.

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Ich und die PSP

Wo ist die PSP?

i.m.indraneel: »Slipcover«

Aufmerksamen Lesern dieses Blogs dürfte nicht entgangen sein, dass ich seit einiger Zeit eine PSP zu Hause habe. Geliehen, probeweise.

Ich wollte einfach wissen, ob sich all meine Vorurteile bei aktiver Beschäftigung bestätigen. Feststellen, ob ich das Gerät falsch eingeschätzt habe, ob ich ihm etwas abgewinnen kann, wenn ich es regelmäßig benutze.

Ich wollte wissen, ob es für mich auch mobil einen positiven Kulturschock geben kann.

Der Kulturschock, soviel vorweg, blieb bislang aus. Wie überhaupt so einiges ausblieb während der vergangenen Wochen. Allem voran die PSP.

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Warum ich mir wohl doch keinen HD-Fernseher kaufen werde

Auflösungen

In einem Satz: Weil ich nicht durchblicke.

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Spiele fürs Klo

Nein, nicht wie Ihr denkt. ;) Aber nachdem ich mich letzte Woche ja bereits als Toiletten-Leser geoutet habe, ist es nur recht und billig, mich nun auch als Toiletten-Spieler zu outen.

Ich spiele auf dem Klo. Wer noch?

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Kurzer Wutausbruch, hervorgerufen durch die uneinheitliche Belegung der mit geometrischen Figuren »beschrifteten« PSP-Knöpfe, nachdem ich zum x-ten (haha) Mal etwas bestätigt habe, obwohl ich abbrechen wollte

AAARGH!

AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAARGH!!!

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Was ist eigentlich mit… Second Life?

Ich weiß ja nicht, wie’s Euch geht, aber ich erledige trotz anderslautender Prognosen meine Einkäufe immer noch zu Fuß. Ich probiere vor allem Klamotten weiterhin gerne IRL an, spreche von Zeit zu Zeit und Angesicht zu Angesicht mit echten Menschen und fahre oder fliege ganz unvirtuell in Urlaub.

Was ist los mit Second Life? Sollte das nicht unser aller Zukunft sein?

Hat sich’s etwa ausgehyped? Falls ja, wie schreibt man das?

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Über die Unmöglichkeit, ein Spiel querzulesen

Nix geht mehr!

Foto: Daquella manera

Neulich saß ich auf dem Klo und las ein Buch. Ich las es in 10 Minuten; von vorne bis hinten, vom wahrlich bemühten Anfang bis zum vorhersehbar bitteren Ende. Ich könnte den Inhalt komplett wiedergeben, sogar einige der unsäglich schwachen Dialoge.

Ich wäre auch gewappnet für ein etwaiges Streitgespräch mit einer verblendeten Seele, die auf irgendeiner Party womöglich damit anfangen würde, wie »grandios witzig« dieses lachhafte Stück Literatur sei.

140 Seiten. 10 Minuten. Als ich die Spülung betätigte, fielen mir jede Menge Schuppen von den Augen…

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