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Minecraft, Gronkh und Söhne


Dan Bull: Minecraft Epic Rap

Unsere Söhne kämpfen seit einigen Wochen täglich um jede zusätzliche Minute Computerspielzeit. Vereinzelt wird dabei sogar zu solch extremen Waffen wie “Hilfe im Haushalt anbieten” gegriffen, und das will was heißen.

Der Grund dafür ist Minecraft, ein Spiel des schwedischen Entwickler-Teams um Notch (Markus Persson), das sämtlichen anderen elektronischen Spielen in unserem Haus den Rang abgelaufen hat, und das, obwohl es bis zum 18. November 2011 etwa ein Jahr lang nur als Beta-Version erhältlich war (hier gibt es einen älteren Spreeblick-Artikel zu Minecraft).

Minecraft ist dabei in der Welt der Videogames ein Phänomen für sich: In einer groben Pixel- bzw. Block-Welt, die völlig gegensätzlich zum grafischen Realitätswahnsinn anderer aktueller Game-Titel verläuft, können sich Spieler beinahe endlos austoben, im Online-Modus auch mit- oder gegeneinander antreten, eigene Welten kreieren und dabei immer neue Möglichkeiten entdecken. Doch dies soll nicht Thema dieses Artikels sein, vielmehr fasziniert mich die Welt um das Spiel herum, denn sie ist eines der vielen Beispiele für eine Online-(Jugend-)Kultur, die auf die herkömmlichen, den Eltern bekannten Verbreitungsmedien wie TV, Print oder gar eigens kreierte Werbung völlig verzichtet und dennoch ein Millionenpublikum erreicht. Und noch dazu ein zahlendes: Bisher haben schon über vier Millionen Menschen eine Minecraft-Lizenz zum Preis von bis zu 20 Euro gekauft.
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Verlosung: Abos für GEE Display

gee cover

Ich hielt ja die GEE immer für das beste Game-Magazin in Deutschland, aber mit mir allein als regelmäßigen Käufer konnte man offenbar kein Heft finanzieren. Und so beschloss die Mannschaft vor einiger Zeit, digitaler zu werden und mit GEE Display aufs iPad zu wechseln.

Zur Feier der ersten englischsprachigen Ausgabe – und weil sich außerdem unser Teilzeit-Autor und Superleveller Fabu um das GEE-Blog kümmert, wir somit also auf beinahe CDUesken Filz zugreifen können – gibt es nicht nur einen UNITY Contest, sondern auch fünf kostenfreie GEE-Display-Abos fürs iPad über je drei Monate für euch.
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Assassin’s Creed – The Movie

Es war eine Frage der Zeit, bis der Videospielklassiker “Assassin’s Creed” als Spielfilm umgesetzt wird – und der erste Trailer von mega64 ist an detailverliebter Umsetzung voller Special Effects und überzeugender Stunts nicht zu übertreffen.

[via]

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World Cup ’90 Forever

Kollege Nico macht ja was mit Video, und zwar schon länger. Diesen Clip hat er vor längerer Zeit gemeinsam mit @hannesario erstellt, und nun isser online. Der Clip, nicht @hannesario. Also, der auch, aber … na guckt mal rein.

Und wie erfahre ich davon? Über den Google+-Stream des Kollegen.

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Retro Mapping aus Tschechien

Ein schöner Zusammenwurf gängiger Retro Games, die sich das Department of Visual Art der Universität Ungarisch Hradisch da zu seinem fünften Geburtstag ans eigene Gebäude geworfen hat. Das folgende Video ist zwar nur die Simulation der echten Projektion, inhaltlich ist es dafür in seiner Kompaktheit aber schon sehr schick.

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Infografik: Eine kleine Geschichte der Video-Games

Zugegeben: Der grafische Überblick über die Geschichte der Video-Games (hier in voller Größe zu sehen) genügt allenfalls fürs Basiswissen. Oder um sich selbst klar zu machen, wie alt man ist, wenn man wie ich zumindest ab dem Atari 2600 jede Entwicklungsstufe miterlebt hat.

[via]

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DOOM in your browser

Als DOOM 1993 erschien war mein Rechner zu langsam, um es flüssig spielen zu können. Wie schön, dass ich 2011 dieses Gefühl nochmal haben darf, denn irgendwer kam auf die lustige Idee, es nach JavaScript zu portieren, um es ohne Umwege im Browser spielen zu können:
Doom on the Web.

Diese Zukunft…

[via]

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Hitchhiker’s Guide To The Galaxy: Neues Spiel?

hitchhikers guide

Sieht so aus, als würde jemand an einem neuen Spiel auf Basis des Klassikers von Douglas Adams arbeiten. Der Titel “The New Hitchhiker’s Guide” deutet darauf hin und bei dem auf der bisher kargen Website auftauchenden Namen “Hotheat” wird es sich wohl um Hotheat Studios handeln, die für Penny Arcade und Deathspank zuständig waren. Genauso wie Topless Robot fehlt mir jede Erfahrung mit diesen beiden Spielen, es bleibt also vorerst nur die Hoffnung auf eine gute Umsetzung.

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Hold me if I’m dying. And vice versa, okay?

Tja, was man eben so macht, wenn man zu viel Zeit hat und nicht nur ein Freund von Games, sondern auch der Mimik und Gestik ist: Spaß. Natürlich. In diesem Fall dargeboten als ausdrucksfreudige Interpretation und Tribut an die 50 schlimmsten Synchronclips aus Videospielen. Und selbst wer nicht alle Games kennt, hat trotzdem gut zu kichern – pssst, der Cheat-Code befindet sich übrigens unter dem Video bei YouTube.

Aber hey, just cut the conversation and watch out for my whip!

[via]

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Verlosung: 3x Super Scribblenauts für Nintendo DS

Ui, wir haben hier ja noch dreimal Super Scribblenauts für den Nintendo DS liegen und würden euch gerne damit eine Freude machen.

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Monkey Island 5: Escape from ASCII Island™

Monkey Island 5: Escape from ASCII Island™

Two years ago, the Head Of Shoulders of Superlevel and part-time Spreeblick author Fabu created Monkey Island 5: Escape from ASCII Island, a text adventure game based on the famous Monkey Island series.

Now, the game is available in English as well, thanks to Boris Schneider-Johne, who translated a number of titles for Lucasfilm Games between 1987 and 1992, among them Monkey Island 1 und 2. Boris agreed to translate Fabu’s efforts to English an here’s the result:

The English version of “Monkey Island 5: Escape from ASCII Island™“.

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Superbrothers: Sword & Sworcery

Ich bin gerade so aus dem Häuschen gewesen, dass es das langerwartete Superbrothers: Sword & Sworcery EP endlich geben soll, dass ich mir prompt die iPad-Version des Spiels im AppStore gekauft habe, ohne so ein Ding überhaupt zu besitzen. Die iPhone- und iPod-Varianten kommen erst in vier Wochen. Vier Wochen! Wer lässt mich sein iPad platt machen?

Superbrothers: Sword & Sworcery EP für’s iPad zu 3,99 € im Appstore (Affiliatelink)

Bleibt die ernsthafte Frage, ob ich meine gekaufte Version zurückgeben oder umtauschen oder weiterverschenken kann.

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