Today we’re going to tell you how to create a setting and story for your videogame. Stories are important in videogames because what else are you going to put on the back of the box? That you press „X“ to open chests? Good luck with that, nerd.
Weiterlesen bei GameSpy: The Friendly and Honest Guide to Writing a Videogame Story.
[via Digg]
großartig: „History is totally like Earth’s backstory.“
Selten so gelacht. Danke
true, so true.
but also booooring!
Aber was den Screenshot angeht, sei hier an das SNES-Spiel Ignition Factor erinnert, in welchem man einen Feuerwehrmann spielte. Das war übrigens eine Abschlussarbeit einer Game-Akademie und man war dort so begeistert, dass man es tatsächlich verkauft hat, und wohl auch recht erfolgreich.