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Sie haben seit über einer Woche nicht trainiert

Wii Kanäle

Foto: Nintendo Wii Rules

Ich habe in letzter Zeit ja relativ viel über Nintendo gemosert. Nervige Wii-Steuerung, nervige Casual Games, alles Mist und blöde und überhaupt.

Zur Abwechslung also heute mal ein wenig Lob. Mir haben’s nämlich die neuen Wii-Channels angetan, und weil ich so bin, wie ich bin, hätte ich auch gleich noch einige Ideen für weitere Kanäle. Read on my dear…

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Angst und Schrecken

Bitte lächeln!

Foto: u-JU

Ich war bis vor einigen Jahren, wenn ich das so sagen darf, ein echter Hosenscheißer. Ich habe mich z.B. früher nicht in unseren Keller getraut, und ich konnte Ewigkeiten nicht alleine durch ein bestimmtes Waldstück am Stadtrand.

Hätte ja was passieren können. Irgendein wahnsinniger Motor-Sägen-Typ, der zwei Wochen hinter einem Baum auf sein Opfer gewartet hat, und nun endlich zuschlagen… anfallen… Einzelteile… auch egal.

Oder halt Zombies. Tierzombies. Read on my dear…

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Neue Nvidia Grafikkarten angekündigt, und ich verstehe kein Wort

Aus der Reihe »warum ich Konsolenspieler bin«:

The upcoming GeForce GTX 260/280 GPUs … based on the GT200 (NV60) core … will be built using a 65 nm manufacturing process … a 300 mm wafer … a huge die measuring 24 x 24 mm … 16 processing blocks … a new 512-bit memory controller … with enough spare transistors for 240 shader units (actually, 240FP+240MADD).

The GTX260 will come with 12 units for a grand total of 192 shader processors … the number of transistors on the GT200 will settle somewhere in the neighborhood of 1 billion – north of 900 million and south of 1.1 billion.

Quelle: tom’s hardware

Kann mir das mal jemand übersetzen? Ist das gut? Als ich noch auf Grafikkarten-Daten geachtet habe, war die einzig relevante Frage, wieviele Farben die darstellen konnten…

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Keiner spielt mit mir :(

Singleplayer

Foto: ° o O °o O ° ° o °

Was ist wohl schlimmer: Ein Spiel ohne Multiplayer, oder ein Multiplayer-Spiel ohne Mitspieler?

Ja-haaaaaaaa, werdet Ihr denken, was ist denn das für eine blöde Frage, das erkennt doch jedes Kind, dass ein Multiplayer-Spiel ohne Mitspieler viel schlimmer ist, denn ohne Mitspieler macht ein Multiplayer-Spiel ja überhaupt keinen Sinn.

Geeeeeeeeeeeeehnau!!! Read on my dear…

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Inkompatible Telefonanschlüsse

Wenn man früher jemanden anrief, gab es zwei mögliche Ergebnisse: Entweder ertönte das Besetztzeichen, oder es klingelte. Falls es klingelte, aber niemand abhob, gab es nur zwei mögliche Gründe: Entweder war der Angerufene nicht zu Hause, oder er konnte bzw. wollte gerade nicht an den Apparat gehen.

Das war einfach und eindeutig, doch irgendwem war es offenbar zu öde und langweilig. Darum entwickelte man die Idee der multiplen Anschlüsse für einzelne Benutzer in Einheit mit multiplen Telefonnummern für einzelne Anschlüsse. Und weil man damit ganz wilde Probleme schuf, ließ man sich Abhilfe einfallen in Form von »Anklopfen«, »Abweisen« und »Rufumleitungen«.

Mit der Zeit gewöhnte sich alle Welt an die neuen Möglichkeiten, ebenso an die fehlende Eindeutigkeit. Nicht so wild, esiswiesis, ruft man halt wen anders an; im Zweifel zahlt der sogar 90% der Kosten dank International Roaming.

Doch dann, eines Tages, schuf man auch noch multiple Telefongesellschaften. Die entdeckten kurz darauf das Internet, freuten sich über VoIP, die Nutzer freuten sich über rasant sinkende Preise, und seitdem kann ich nicht mehr problemlos mit meiner Mutter telefonieren. Read on my dear…

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Drei Jahre Nintendo DS — Dr. Casuals Gehirnwäsche

Ich sitze auf meinem Sofa und sehe fern. Werbepause, irgendein Auto, ich will ins Bett. Dann ein weißer Bildschirm, der Startsound und das Logo des Nintendo DS: Ein Werbefilm für Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging.

In den 30 Sekunden, in denen der Spot an mir vorüberseichtet, überschlage ich ein paar Zahlen und kratze mir beinahe den Kopf blutig.

Drei Jahre Nintendo DS, 70 Millionen verkaufte Einheiten, mehr als 500 verfügbare Titel — eine Spielkonsole als Massenphänomen, und Nintendo wirbt mit einem 24 Monate alten digitalen Intelligenztest…

Meh! Read on my dear…

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Boom Blox (Brief an Steven Spielberg)

Boom!

Sehr geehrter Herr Spielberg, lieber Steve,

zuerst einmal ganz herzlichen Glückwunsch zum Erscheinen Deines (OK?) ersten Videospiel-Projektes. Hat ja alles ganz gut geklappt, soweit ich das beurteilen kann.

Ich will auch gleich vorwegschicken, dass mir die Idee außerordentlich gut gefällt, und zwar nicht bloß auf dem Papier, sondern auch in der Anwendung. Es funktioniert ausgezeichnet, und Baseball trifft Yenga trifft Domino trifft’s ganz gut und sicherlich auch den Geschmack eines jeden Puzzle-Fans.

Meinen trifft’s jedenfalls, und Explosionen sind immer super, also Daumen hoch. :)

Der ganze Rest ist nicht Deine Schuld. Read on my dear…

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Retro-Schocker

Da hol‘ ich mir gestern meine Wii zurück, um ein paar neue Spiele zu testen, und was sehe ich: 1080 Snowboarding auf der Virtuellen Konsole. »Boah, wie geil«, denke ich, tausche fix meine Sterne gegen Wii-Points und lade mir einen der Titel, der mich vor Jahren unablässig ans N64 gefesselt hat, auf die kleine weiße Kiste.

Vorfreude: In meiner Erinnerung ist das einer der hübschesten N64-Titel. Rasend schnell, super zu steuern, und der Eindruck von »Tiefschnee« war absolut perfekt.

Ernüchterung: Grafikmatsch, Popups, Weitsicht gleich null, Steuerung per Classic Controller ein schlechter Scherz, und ein Geschwindigkeitsgefühl wie bei Superzeitlupe. Den Tiefschnee kann ich aufgrund der miesen Optik nur erahnen.

Manche alten Titel sollte man offenbar weder herauskramen noch neu auflegen. Und das beste an guten Erinnerungen sind oftmals die Erinnerungen. Ich fordere ein Rückgaberecht für Downloads (heul)…

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Warum ich Konsolenspieler bin

Weil ich keine Lust habe, mich mit sowas zu beschäftigen.

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Gähnspiele

Es gibt grob geschätzt 2.500 verschiedene Spielgenres. Ganz klar, dass man nicht alle davon mögen muss. Der eine steht mehr auf Shooter und findet Strategie sterbenslangweilig, der andere spielt Prügler bis zum Umfallen (höhö) und macht keinen Finger krumm für Jump’n’Runs.

Manchmal scheinen sich diese Geschmäcker aber auch zu ändern, und plötzlich mag man ein Genre überhaupt nicht mehr, obwohl man noch vor einem Jahr beinahe jedes Game auf der Releaseliste gekauft und durchgespielt hat.

Ich z.B. gähne mich gerade durch die Demo einer Rennsimulation und frage mich, warum ich früher so viel Zeit vor den letztlich immer gleichen Strecken verbracht habe. Links, rechts, Handbremse, gähn, Sprung, links, rechts, gähn, Außenkamera, gähn, Innenkamera, gähn, links, rechts, überholen, gähn, START drücken, »Exit«, »Ja!!!«, Dashboard, Demo wählen, löschen.

Am Spiel selbst kann das Desinteresse nicht liegen, denn es scheint nicht nur gut gemacht, sondern sieht super aus und steuert sich toll und all das. Ich mag nur plötzlich keine Rennspiele mehr… was mich doch ziemlich irritiert.

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Copy Protection

Ich frage mich gerade, ob mich Kopierschutz-Mechanismen stören, und ich finde keine Antwort. Ich kann da ganz viel Theoretisches zu ablassen, aber sobald es konkret wird, verschwimmt alles. :)

In der Theorie halte ich Abfragen, Eingaben, Verteil-Beschränkungen und alles drumherum nämlich für die totale Gängelung. Angeblich schützen sie die Hersteller vor Raubkopierern, die die gesamte Industrie bedrohen, aber was hab‘ ich als Käufer damit am Hut — ich habe bezahlt, ich bin legaler User, was soll der Mist? Und jetzt auch noch alle 10 Tage zur Kontrolle, seid Ihr jeck?!? Ohne mich, der Ehrliche ist der Dumme usw.

Gleichzeitig bin ich bereits an allen Ecken und Enden Nutzer von Copy Protection-Systemen, sei es über iTunes, Xbox Live, aus dem Internet geladene Programme oder eben Spiel- und Software-DVDs. Read on my dear…

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Videopiel-Referenzen in Songtexten

Fugeetari

Fugees — Fu-Gee-La

Mich würde mal interessieren, ob Euch Songs bekannter Musiker einfallen, in denen in irgendeiner Form auf Videospiele eingegangen wird. So von wegen »normaler Teil der Unterhaltungs-Kultur, versteht jeder, kein hardcore Underground«.

Dabei geht es mir weniger um Lieder, die ein reines Gaming-Thema haben (s. Jan Delays »Bürger von Konsolien«), sondern eher um solche, in denen Spiele oder Spielmarken als Bild oder Synonym verwendet oder als völlig alltäglich dargestellt werden.

Alle Hiphopper im Haus können mir sicher mindestens einen Rap-Song nennen, in dem in irgendeiner Form das oben gezeigte »play you like Atari« vorkommt. In meinem Fall wäre es »Papa« vom Rödelheim Hartreim Projekt; die spielen allerdings Sega. ;) Read on my dear…